Главная -> Рубрики статей -> Мероприятия и презентации -> War Thunder патч 1.53 «Шквальный Огонь»
  • Обзор Sniper Elite 4
  • Обзор Tales of Berseria
  • Обзор Resident Evil 7: Biohazard
  • Обзор Cyberpunk 2077
  • Обзор Kingdom Come: Deliverance
  • Обзор Pamela
  • Обзор Hellblade
  • Обзор Dead Island 2
  • Обзор Mass Effect: Andromeda
  • Обзор Reign Of Kings
  • Обзор Defense Zone 3
  • Обзор Last Guardian, The
  • Обзор Dead Rising 4
  • Обзор Revelation
  • Обзор Steep

War Thunder презентация патча 1.53 «Шквальный Огонь»

Статья из рубрики:

Мероприятия и презентации

Обложка статьи War Thunder презентация патча 1.53 «Шквальный Огонь»

Название статьи: War Thunder презентация патча 1.53 «Шквальный Огонь»

Статья из рубрики: Мероприятия и презентации

Статья об игре: War Thunder

Дата создания: 06.10.2015

Просмотров: 5535

Автор: Василий «Valencio» Левандовский

Автор: Valencio +629

0

War Thunder презентация патча 1.53 «Шквальный Огонь»

29 сентября в офисе компании Nvidia (всего за пару дней до Игромира 2015) компания Gaijin провела презентацию для прессы новой версии Dagor Engine 4.0, а также рассказала о том, что нового ждет игроков War Thunder в патче 1.53 «Шквальный Огонь». На данной пресс-конференции присутствовали и представители нашего издания. Ниже мы расскажем вам о том, какой свежей информацией с нами поделились разработчики.

Презентация новых возможностей движка Dagor Engine 4.0 началась

Начнем мы пожалуй с новых возможностей движка Dagor Eninge 4.0, одним из новшеств которого стал физически корректный рендеринг, позоляющий отображать различные материалы (дерево, листву, металл, камень, землю и другие) более естественно благодаря сложным расчетам отражения света от разных поверхностей.

Танковые баталии на мощных компьютерах в офисе Nvidia

Помимо всего прочего, в движок были интегрированы технологии из набора NVIDIA Gameworks. Наиболее важной, с нашей точки, зрения технологией является NVIDIA Gameworks Destrucion, позволяющая реализовать разрушение различных крупных объектов на локации. И если до реализации в War Thunder данной технологии в танковых боях игроки могли уничтожать деревья, ограды и другие небольшие объекты, то скоро танкисты смогут выстрелами обрушивать целые здания. Это не только добавит боям зрелищности, но и откроет новые тактические возможности – например, можно будет создать новую огневую позицию, разрушив стену или дом.

Nvidia Waveworks реалистичный водный прилив

Также в Dagor Engine 4.0 была интегрирована еще одна интересная технология - NVIDIA Waveworks, которая позволила создать невероятно реалистичные водные поверхности, будь то лесная река, озеро или бушующий океан. Она генерирует волны и пену, учитывая направление ветра и степень волнения.  Теперь игроки могут увидеть красивый прибой, реалистичные воронки от взрывов на воде, а также бушующие волны. От себя отмечу, что смотрится это действительно завораживающе. В свое время такой эффект на меня производила только вода из игры Пираты Карибского Моря, в чем-то опередившая свое время.

Nvidia Waveworks изумительные водные отражения и пена

Если же говорить о других грядущих обновлениях War Thunder вносимых патчем 1.53, то можно отметить добавление новых американских и советских систем реактивного огня (к примеру, m26). Помимо этого, в игру будет добавлена линейка британских танков, которая пока что будет состоять из 4 премиумных машин (Black Prince, САУ m10, Sherman Firefly).

Nvidia Gameworks Waveworks реалистичные волны и блики на воде

Но и это еще не все. В общей сложности в версии War Thunder 1.53 будет добавлено 25 единиц самолетов и танков (самолет Пе-8, легкий плавающий танк Пт-76 и т.д.). Также в игре станет доступны 3 новых локации. К примеру, теперь на локации «Сталинградский танковый завод» смогут вдоволь порезвиться не только пилоты, но и танкисты.

Nvidia Gameworks Waveworks реалитичный водный рельеф

Среди прочих изменений можно отметить: доработанный режим «Противостояние» (6 часовой бой); изменение интерфейса экипажа (станет сразу понятно о том, какие конкретно улучшения дают те или иные скиллы); оптимизация сетевого кода (сокращает приблизительно на треть Latency пинг); доработанные летные модели.

По окончании презентации, разработчики из Gaijin ответили на вопросы представителей СМИ, ответы на самые интересные из которых читайте ниже:

Когда ждать корабли?

Изначально режим игры за корабли тестировался даже ранее, чем танки. Однако, геймплей показался нам очень хардкорным. У нас есть наработки, делающую механику игры за корабли достаточно интересной, но мы введем их не ранее, чем закончится ОБТ.

Будет ли наноситься повреждению танка, если в результате прямого попаданию по зданию, на него обрушится крыша сооружения?

Это одна из игровых условностей, согласно которой в данном случае повреждение танку не наносится. К слову говоря, крупные здания из бетона (в отличие от небольших построек) вообще пробить будет крайне затруднительно. Сделать это возможно только из самых крупных калибров.

Влияют ли как-нибудь на геймплей такие физические процесы как турбулентность, шторм и сильный ветер?

Это еще одна из игровых условностей. В жизни такие процессы влияют, а вот в War Thunder особой разницы в геймплее вы не заметите. Да и вероятность выпадения 6 балльного шторма весьма низкая - 1 / 10 000.

P.S. Ролик показывающий основные возможности доработанной версии движка Dagor Engine 4.0 вы можете посмотреть у нас на сайте перейдя по ссылке. Ознакомиться с дневниками разработчиков вы можете в блоге разработчиков игры.

Информация об игре:

War Thunder

Жанр: Cимулятор

Статус: Вышла

Разработчик: Gaijin Entertainment

Дата выхода: 29 ноября 2013 года

Вышла в России: 15 августа 2013 года

Комментарии к статье:

Нажмите кнопку «Добавить комментарий» и введите комментарий в окно
Список разрешенных тегов смотрите во всплывающей подсказке

Комментарии отсутствуют. Станьте первым!

Обложка к игре Crackdown 3
Обложка к игре Legend of Zelda
Обложка к игре Call of Duty: Advanced Warfare
Обложка к статье SteelSeries Rival 700 обзор игровой мышки

Обзор игровой мышки SteelSeries Rival 700

Обложка к статье Razer DeathAdder 3500 обзор игровой мышки

Обзор игровой мышки Razer DeathAdder 3500

Обложка к статье SteelSeries Apex M500 обзор клавиатуры

Обзор игровой клавиатуры SteelSeries Apex M500

Обложка к игре Пираты: Штурм Небес

Трейлер Пираты: Штурм Небес

Обложка к игре Mirage: Arcane Warfare

Трейлер Mirage: Arcane Warfare